-
1 Virtual Time
Abbreviation: VT -
2 Global Virtual Time
File extension: GVTУниверсальный русско-английский словарь > Global Virtual Time
-
3 virtual waiting time process
French\ \ virtuelle processus de temps d'attenteGerman\ \ virtueller WarteschlangenprozeßDutch\ \ proces van TakacsItalian\ \ processo del tempo di attesa virtualeSpanish\ \ proceso que requiere tiempo de espera virtualCatalan\ \ -Portuguese\ \ processo do tempo de espera virtualRomanian\ \ -Danish\ \ -Norwegian\ \ -Swedish\ \ -Greek\ \ εικονική διαδικασία χρόνο αναμονήςFinnish\ \ virtuaalinen odotusaikaprosessiHungarian\ \ virtuális várakozási idejü folyamatTurkish\ \ fiili bekleme süresi süreci (prosesi)Estonian\ \ virtuaalse ooteaja protsessLithuanian\ \ virtualusis laukimo laiko procesas; virtualusis laukimo trukmės procesasSlovenian\ \ -Polish\ \ proces wirtualny czasu oczekiwanego; proces wirtualnego czasu oczekiwaniaRussian\ \ виртуальный процесс времени ожиданияUkrainian\ \ -Serbian\ \ -Icelandic\ \ virtual biðtíma ferliEuskara\ \ -Farsi\ \ -Persian-Farsi\ \ فرايند زمان انتظار مجازيArabic\ \ عملية وقت الانتظار الافتراضيAfrikaans\ \ virtuele wagtydproses (Takacs)Chinese\ \ 虚 待 时 间 过 程Korean\ \ 가상 대기 시간 과정 -
4 Virtual Machine Time-Sharing System
Универсальный русско-английский словарь > Virtual Machine Time-Sharing System
-
5 Virtual Real-time Object Oriented Memory Manager
Универсальный русско-английский словарь > Virtual Real-time Object Oriented Memory Manager
-
6 Virtual Run-time Object-Oriented Memory Manager
Information technology: VROOMMУниверсальный русско-английский словарь > Virtual Run-time Object-Oriented Memory Manager
-
7 Multiple Virtual Storage/Time Sharing Option
Универсальный русско-английский словарь > Multiple Virtual Storage/Time Sharing Option
-
8 Quick Time Virtual Reality
Computers: QTVRУниверсальный русско-английский словарь > Quick Time Virtual Reality
-
9 Real Time Executive - 6 / Virtual Memory
Универсальный русско-английский словарь > Real Time Executive - 6 / Virtual Memory
-
10 виртуальный момент
Русско-английский синонимический словарь > виртуальный момент
-
11 виртуальное время срабатывания
3.23 виртуальное время срабатывания (virtual time): Значение I2t, деленное на квадрат ожидаемого значения тока.
Примечание - Значениями виртуального времени срабатывания, обычно устанавливаемыми для плавкой вставки, являются значения времени до образования дуги и времени срабатывания.
Источник: ГОСТ Р МЭК 60127-1-2005: Миниатюрные плавкие предохранители. Часть 1. Терминология для миниатюрных плавких предохранителей и общие требования к миниатюрным плавким вставкам оригинал документа
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > виртуальное время срабатывания
-
12 коммутационный импульс тока ОПН
коммутационный импульс тока ОПН
Максимальное (амплитудное) значение тока с условной длительностью фронта не менее 30, но не более 100 мкс и условной длительностью импульса, равной удвоенному времени условного фронта импульса.
[ ГОСТ Р 52725-2007]EN
switching current impulse of an arrester
peak value of discharge current having a virtual front time greater than 30 ms but less than 100 ms and a virtual time to half-value on the tail of roughly twice the virtual front time
[IEC 60099-4, ed. 2.0 (2004-05)]FR
courant de choc de manœuvre d'un parafoudre
valeur de crête du courant de décharge dont la durée conventionnelle du front est comprise entre 30 ms et 100 ms, et dont la durée conventionnelle jusqu'à mi-valeur sur la queue est d'environ deux fois la durée conventionnelle du front
[IEC 60099-4, ed. 2.0 (2004-05)]Тематики
- высоковольтный аппарат, оборудование...
EN
FR
Русско-английский словарь нормативно-технической терминологии > коммутационный импульс тока ОПН
-
13 коммутационный импульс тока ОПН
коммутационный импульс тока ОПН
Максимальное (амплитудное) значение тока с условной длительностью фронта не менее 30, но не более 100 мкс и условной длительностью импульса, равной удвоенному времени условного фронта импульса.
[ ГОСТ Р 52725-2007]EN
switching current impulse of an arrester
peak value of discharge current having a virtual front time greater than 30 ms but less than 100 ms and a virtual time to half-value on the tail of roughly twice the virtual front time
[IEC 60099-4, ed. 2.0 (2004-05)]FR
courant de choc de manœuvre d'un parafoudre
valeur de crête du courant de décharge dont la durée conventionnelle du front est comprise entre 30 ms et 100 ms, et dont la durée conventionnelle jusqu'à mi-valeur sur la queue est d'environ deux fois la durée conventionnelle du front
[IEC 60099-4, ed. 2.0 (2004-05)]Тематики
- высоковольтный аппарат, оборудование...
EN
FR
Русско-французский словарь нормативно-технической терминологии > коммутационный импульс тока ОПН
-
14 фактическое время
1) General subject: wall time (время выполнения функции, которое при профилировании в этом режиме подсчитывается по таймеру, общему для всех потоков и не зависящему от состояния потоков, так что измеряемое время выполнения функции продолжает увеличиват)2) Aviation: apparent time3) Engineering: actual time, virtual time4) Economy: effective time5) Labor organization: actual hours (работы), time taken, time used6) Management: real time -
15 глобальное виртуальное время
Engineering: global virtual timeУниверсальный русско-английский словарь > глобальное виртуальное время
-
16 виртуальная коммутация
Русско-английский большой базовый словарь > виртуальная коммутация
-
17 виртуальное соединение
Русско-английский большой базовый словарь > виртуальное соединение
-
18 время установления соединения
виртуальный вызов; виртуальное соединение — virtual call
Русско-английский словарь по информационным технологиям > время установления соединения
-
19 контроль за соединением
виртуальный вызов; виртуальное соединение — virtual call
Русско-английский большой базовый словарь > контроль за соединением
-
20 требование на соединение
виртуальный вызов; виртуальное соединение — virtual call
Русско-английский большой базовый словарь > требование на соединение
См. также в других словарях:
Virtual queue — Virtual queuing is a concept that is used in inbound call centers. Call centers utilize an Automatic Call Distributor (ACD) to distribute incoming calls to specific resources (agents) in the center. ACDs are capable of holding queued calls in… … Wikipedia
Virtual synchrony — is an interprocess messaging passing (sometimes called event queue management) technology. Virtual synchrony systems allow programs running in a network to organize themselves into process groups , and to send messages to groups (as opposed to… … Wikipedia
Virtual Magic Kingdom — Developer(s) Walt Disney Parks and Resorts Sulake Corporation Publisher(s) Walt Disney Parks and Resorts … Wikipedia
Virtual education — refers to instruction in a learning environment where teacher and student are separated by time or space, or both, and the teacher provides course content through the use of methods such as course management applications, multimedia resources,… … Wikipedia
Virtual Orchestra — is a term used to identify a variety of different types of technology and art forms. Most commonly used to refer to orchestral simulation, either for pre recorded or live environments, it also has been used to describe other activities, such as… … Wikipedia
Virtual memory/rewrite — Virtual memory is a computer system technique that gives an application program the impression it has contiguous working memory, while in fact it is physically fragmented and may even overflow on to disk storage. Systems which use this technique… … Wikipedia
Virtual management — seeks to separate certain responsibilities of managers from the actual site of production, the workers and resources at that site. It orients managers more directly to the needs of a service economy wherein commodity and product relations are no… … Wikipedia
Virtual engineering — is defined as integrating geometric models and related engineering tools such as analysis, and simulation, optimization, and decision making tools, etc., within a computer generated environment that facilitates multidisciplinary collaborative… … Wikipedia
Virtual crime — or in game crime refers to a virtual criminal act that takes place in a massively multiplayer online game (MMOG), usually an MMORPG. The huge time and effort invested into such games can lead online crime to spill over into real world crime, and… … Wikipedia
Virtual Graffiti — consists of virtual objects and/or digital messages, images, multimedia or other annotations or graphics applied to public locations, landmarks or surfaces such as walls, train stations, bridges, etc. Virtual Graffiti applications utilize Virtual … Wikipedia
Virtual Machine lifecycle management — is the class of management that looks at the lifecycle of a virtual machine from the viewpoint of the application vs one focused on roles within an organization. A number of major software vendors, including Microsoft and Novell, have begun to… … Wikipedia